Anche AMD ha rilasciato un nuovo set di driver i Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.2, che portano con se il supporto a Project CARS 2 e sopratutto al mGPU (Multi-GPU) di due schede video della famiglia Vega.

AMD con questi driver va a risolvere alcuni bug presenti nelle precedenti versione ed aggiunge il supporto al mGPU per le schede Vega, con le quali fa sapere che ha ottenuto un aumento di prestazioni fino all’80% in configurazione mGPU.

Amd-radeon-badge

AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.2

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Amd ha anche fatto sapere che la tecnologia Cross Fire sarà abbandonata quanto prima, a favore della più nuova e versatile mGPU, presente nelle API DirectX 12 e Vulkan, ma dovranno essere gli sviluppatori degli engine grafici e dei giochi ad implementare questa caratteristica in modo da avere una migliore compatibilità, sopratutto perchè permetterebbe di utilizzare diverse schede video anche AMD è Nvidia insieme.

Mgpu Vega Test

Questo è il change log dei driver:

Support For

  • Radeon RX Vega Series
    Up to 2x Multi GPU support
  • Project CARS 2™
    Multi GPU profile support added

Package Contents

The Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.2 installation package contains the following:

  • Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.2 Driver Version 17.30.1091 (Windows Driver Store Version 22.19.677.1)

Fixed Issues

  • Hearts of Iron IV™ may experience a system hang when the campaign scenario is launched.
  • Radeon Software may display an erroneous “1603 Error” after installing Radeon Software. This error will not affect your Radeon Software installation.

Known Issues

  • The drop-down option to enable Enhanced Sync may be missing in Radeon Settings on Radeon RX Vega Series Graphics Products. A clean install of Radeon Software can prevent this issue.
  • Unstable Radeon WattMan profiles may not be restored to default after a system hang. A workaround is to launch Radeon WattMan after reboot and restore settings to default.
  • Radeon Settings may nor populate game profiles after Radeon Software’s initial install.
  • Overwatch™ may experience a random or intermittent hang on some system configurations.
  • GPU Scaling may fail to work on some DirectX®11 applications.
  • Secondary displays may show corruption or green screen when the display/system enters sleep or hibernate with content playing.
  • Bezel compensation in mixed mode Eyefinity cannot be applied.
  • When recording with Radeon ReLive on Radeon RX Vega Series graphics products GPU usage and clocks may remain in high states.